


◎電子表記手段と電子ゲーム普及の同時代的な連動性
1978年:
ワープロの商品化/『スペースインベーダー』の大ヒット
1995~1999年:
Windows95発売から電子メールの一般化/『シェンムー』『メタルギアソリッド』『moon』という大人向けゲームの原型が生まれる
◎電子表記手段と電子ゲーム普及の同時代的な連動性
1978年:
ワープロの商品化/『スペースインベーダー』の大ヒット
1995~1999年:
Windows95発売から電子メールの一般化/『シェンムー』『メタルギアソリッド』『moon』という大人向けゲームの原型が生まれる
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